IKO Kata Zasady zawodów i punktacji
1. Rozmiar obszaru zawodów: taki sam jak dla zasad IKO Kumite
2. Ubiór: taki sam jak dla zasad IKO Kumite. Rzucające się w oczy spinki i wiązania do włosów są zakazane. Czarne gumki do włosów są dopuszczalne.
3. Zawody Kata: konkretne kata musi zostać wykonane w rundzie eliminacyjnej, kiedy zostanie wyłonionych 6 finalistów. W finałowej rundzie zawodnik może wybrać kata. Zawodnik z najniższą liczbą
punktów w rundzie eliminacyjnej rozpoczyna rundę finałową.
4. Punktacja:
- a. 8.0 jest wynikiem startowym dla sędziów przed występem. Punkty będą odejmowane w razie błędów zawodnika. Jeśli zawodnik nie ma odjętych żadnych punktów, można dodawać punkty. Odejmowanie ma miejsce za pomocą wielokrotności jednej dziesiątej punktu tj. 0.1-0.2, dodawanie ma miejsce za pomocą wielokrotności jednej dziesiątej punktu tj. 0.1-0.4. Najwyższy wynik możliwy do uzyskania to 10.0, zaś najniższy to 6.0.
- b. Eliminuje się najwyższy oraz najniższy wynik, pozostawiając środkowe 3 wyniki w celu ustalenia punktacji. W przypadku remisu zawodnik z największym niskim wynikiem odrzuconym wygrywa. Jeśli te wyniki też remisują, zawodnik z najwyższym wynikiem odrzuconym wygrywa.
- c. W finałowej rundzie jeśli wyniki są takie same wśród 3 zawodników, zawodnik z najwyższą sumą z rund eliminacyjnych wygrywa. Jeśli te wyniki również są równe, zawodnicy powtarzają występ.
*Dyskwalifikacja (jeśli jest niezbędna, skład sędziowski ją orzeka) Jeśli zawodnik wykona jedno z poniższych, jest zdyskwalifikowany:
- (1) Wykona inne kata
- (2) Przestanie wykonywać kata i nie może kontynuować
- (3) Pas się rozwiąże lub spadną spodnie, ubiór stanie się jawnie zniszczony
Jeśli zawodnik wykona poniższe, otrzyma wynik 6.0:
- (1) nie wykona części założonego kata
- (2) Zatrzyma występ na chwilę, po czym go wznowi *Chwilowa przerwa powinna oznaczać redukcję jedynie 0.1 punktu
Redukcja 0.1:
- (1) Utrata równowagi
- (2) Nieprecyzyjny ruch (postawa, ruch, kontakt wzrokowy)
- (3) Nadmierna ekspresja występu
- (4) Niewystarczająca ilość napięcia, szybkości techniki lub oddechu (kiai, ibuki)
- (5) Podwójny ruch (dwukrok)
- (6) Jawny błąd w technice (oraz brak kiai, kiai w złym momencie)
- (7) Powtórzenie nieprecyzyjnego ruchu
- (8) Nieschludny ubiór (Chakui no midare)
- (9) Niepoprawna etykieta (Fujuubun na rei)
- (10) Wyjście poza matę (Jogai); jedną lub obiema stopami
- (1) Szybkość (poprawne wykonanie/timing)
- (2) Siła oraz kime (ostre wykończenie techniki)
- (3) Rytm (Waza no kankyu)
- (4) Kiai oraz duch (kihaku)
- (5) Ekspresja (zrozumienie techniki oraz wyobrażenie przeciwników)
- Utrata równowagi: utraci równowagę w Kake Ashi Dachi lub Kosa Dachi (np. Pinan Sono 4, 5 i Gekisai Sono San)
- Niedokładny ruch (przykłady poniżej)
- (1) Niepoprawna pozycja:
- a. Kiba Dachi: pozycja zbyt szeroka. Palce skierowane na zewnątrz jak w Shiko Dachi.
- b. Zenkutsu Dachi: kolano tylnej nogi ugięte. Tylna pięta uniesiona. Palce tylnej nogi odchylone bardziej niż 45 stopni.
- c. Kokutsu Dachi: pozycja zbyt wąska. Pięta nogi przedniej podniesiona zbyt wysoko, jak w Neko Ashi Dachi.
- d. Kosa Dachi: kierunek obu palców nie jest wyrównany i pozycja wygląda zamiast tego jak Kake Ashi Dachi.
- (2) Niedokładna technika (ułożenie stopy, dłoni, kierunek wykonania techniki, cel, kąty ramion etc)
- (3) Niedokładna praca nóg (niedokładne Unsoku)
- (4) Chwilowe zawahanie się podczas techniki
- (5) Niedokładny kontakt wzrokowy:
- a. Nie nawiązuje kontaktu wzrokowego z przeciwnikiem
- b. Nie nawiązuje wprost kontaktu wzrokowego z przeciwnikiem w pozycji Hanmi, jak Kokutsu Dachi Shuto Mawashi Uke.
- (6) Niepoprawna postawa (pochylenie do przodu, lub do tyłu etc)
- Nadmierna ekspresja występu
- a. Kopnięcia zbyt wysokie
- b. Przytrzymywanie kopnięć zbyt długo
- c. Wykonywanie ruchu niepoprawnie, dla dodawania dramatyzmu np. ruch zbyt powolny lub zatrzymania, kiedy powinien zostać wykonany płynnie bez zatrzymywania.
- d. Zbyt głośne kiai, zwłaszcza dla dodania dramatyzmu
- Nieodpowiednie wyczucie siły, szybkości techniki lub kontroli oddechu
- a. Poprawna siła, rytm i kiai muszą iść w parze z dokładnym ruchem
- b. Niepoprawna długość Ibuki (zbyt krótko, długo)
- Podwójny ruch (dwukrok)
- a. Ruchy powinny być wykonane w pojedynczym podejściu (I-kyodo) a nie w dwóch (Ni-kyodo). Ten błąd jest często widoczny kiedy zawodnik wykonuje Shuto Mawashi Uke.
- b. Dodatkowy ruch jak dwukrok (Nido Bumi) i podwójne podciąganie Hikite.
- Jawny błąd w technice (* nie mylić z niedokładną techniką)
- Powtórzenie niedokładnego ruchu: jeśli niedokładne ruchy są często powtarzane, odejmujemy jedynie 0.2 punktu (niedokładna pozycja, dwukroki)
- Nieschludny ubiór (Chakui no midare):
- a. Ubiór / wygląd zostaje zepsuty
- b. Węzeł pasa zostaje rozwiązany (jeśli pas się rozwiąże, zawodnik zostaje zdyskwalifikowany).
- Niepoprawna etykieta (Fujuubun na rei):
- a. Kiedy zawodnik nie ukłoni się poprawnie wchodząc na matę lubpodczas rozpoczęcia występu, sędzia poprosi o ponowienie ukłonu iodliczy 0.2 punktu.
- b. Po występie, nie odejmuje się punktów, ale sędzia wskazuje zawodnikowi aby ten ponowił poprawny ukłon.
- Wyjście poza matę (Jogai): Kiedy stopa zawodnika wyjdzie poza granicę lub jest na linii granicy, odejmowane jest 0.2 punktu. *jeśli rozmiar maty jest mniejszy niż standardowy ta zasada nie ma zastosowania i nie wykonuje się redukcji punktów.
- Nadmierna ekspresja występu
- (1) Niepoprawna pozycja: